
纽维尔(通常被玩家称为“G 胖”)领导的 Valve 公司早在十多年前就开始研究人脑与电脑的互动,初期通过内部心理学家分析玩家对视频游戏的生物反应,甚至考虑在首款 VR 头显中加入耳垂监测器。
Valve 于 2019 年出席游戏开发者大会(GDC),公开探讨脑机接口(Brain-Computer Interface,BCI)在游戏中的应用。

纽维尔于 2019 年还创立 Starfish Neuroscience 初创公司,目标是推动脑机技术从概念走向现实。
据 Starfish Neuroscience 的首篇博客透露,公司计划在 2025 年底推出首款“electrophysiology”芯片。这款芯片并非完整植入设备,而是专注于记录大脑活动(如神经信号和局部场电位)和刺激大脑(用于疾病治疗)。
其设计亮点包括低功耗(正常记录时仅 1.1 毫瓦)、小体积(2x4 毫米)和支持 32 个电极点,其中 16 个通道可同时以 18.75kHz 频率记录数据。相比之下,Neuralink 的 N1 芯片拥有 1024 个电极,功耗约 6 毫瓦,且需定期无线充电。
Starfish 强调,他们的芯片无需电池,依靠无线供电运行,并计划与合作伙伴共同开发完整植入系统。
Starfish 的目标是打造比竞争对手更小巧、侵入性更低的植入设备,支持同时连接多个脑区。
Starfish 还在研发“precision hyperthermia device”,用于通过精准热量摧毁肿瘤,以及机器人引导经颅磁刺激(TMS)系统,从而治疗双相情感障碍和抑郁症等神经疾病。
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